拳皇XI OS连续技解析

出处:PConline 日期:2009年12月10日 作者:佚名 责任编辑:liminghui

 

带入方法:(2B)-2A,D-6A,(2A)-3A

其中用的最多的当然是2B-2A,浮空系的QS中主要用3A

必杀技:
214A/C 236A/C 214B/D 236B/D 这4招可以互相取消,最多3次,同一招可以用2次

236E 这招是在236B/D后出的,必须是派生中的236B/D后,类似六道烈火,有打点要求

214A/C  一般用于始动,214A稳定,近距离2A后也可以接上214C,可以SC
236A/C  地上连段时,衔接用,这招本身有几乎不用的特定派生236A/C,不要误出
            弹墙连段时,用于取消236B/D的硬直
            SC可
236B/D  做弹墙连段用,破绽超大
214B/D  地上连段收尾用,一般用214B

地面部分:
214A-236A-214B,威力小,气绝值高,受身不能
214A-236A-214A-SC,威力一般,抢血用

弹墙部分:
236B和236D,236D弹的更远些,之后挥空236A比较容易,但是必须有足够的空间,也就是至少2个人都在己方一半画面

214A-236B-236A-DC JOKER
基本的JOKER带入连段,如果在对方版边附近,建议用下面的连段

214A-236B-214A/C-SC或DC
近版边连段,对方弹墙后向后飞出,214A/C等对方飞过头顶再出,反向追过去,最后的SC/DC时间相当宽松

下面的连段需要自己比较近版边,越近越容易,由于OS的JC打背性能高,在压制中也是很容易出现的连段
始动:214A-236D-236A挥空-弹回-
都是最速,挥空的236A当然是越快越好

弹回后一般是飞过头顶,位置互换,之后:
A-JOKER  基本,无难度,伤害5割左右
3A-214B-236A-DC  由于要DC,实用度实际上不及直接带JOKER,根据情况,3A-214B可以打2轮,难度稍高意义不大
3A-214A-236D-214C-236B-214C-DC JOKER
表演连段,要求自己紧靠版边,这样3C是正面打中飞回的对手,第二个214A是反向,第三个又是正向,236B/D和214A/C用轻用重都要自己调整
如果确实出现位置没有互换的情况,可以用3C-214A/C-DC JOKER

236B-236A-236B-236E
大威力连段,要求高,争取236B拾起后下面的派生全部最速,之前也需要微调用214C代替214A,之后用236B
3A-214C-236B-236E
位置近版中时,改用以上连段

地面QS和基本没差别,主要说浮空QS
原则就是3A拾起,近版边的位置,直接用236B拾起
之后一般都是派生214A/C-236B/D-236E,或者214C之后SC/DC

版边的起攻连段除了上述的2B-2A下段,JC打背之外,还有防御不能的3A起始,Q以后的下段配合3A2种
防御不能3A-236B-236A-236B-236E,当然现在3A禁用了
Q-2B择下段-Q下落-3A-同上,现在Q起攻不多见,直接JC暴力二择

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