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《命令与征服3》鸡肋单位大评选

[ 2007-07-22 10:29:08 ] 作者: 互联网 收藏至365Key!

责编:lidongming




  GameTotal论坛的版主tenkin前段时间发起了一场评选C&C3最鸡肋兵种的投票。通过几周来的票数累积,最鸡肋兵种已经选出。那就是名字超酷,威力平平的圣灵机甲!玩家们对其的普遍评价就是“性价比低”。下面就让我们看看GameTotal会员放牧星海对圣灵机甲所做的精彩点评。

  “圣灵如果移动中能开火,也不需要360度,能180度攻击就很不错了;每次攻击前的停顿动作实在让人受不了,有一次对方的掠食者坦克大刺刺地从圣灵面前开过去,就因为那该死的停顿时间,圣灵重新瞄准了N次,愣是没开火,当时恨不得扇它两嘴巴,偶省吃俭用克扣其它军种的费用,难道就为造出这么一个不争气的绣花枕头吗?你,你打不过猛玛和三脚倒也罢了,但废到连送到眼前的猎物都抓不到的程度对得起凯恩老大吗?”

  看来圣灵机甲在玩家心中积累了相当多的怨念呢。以下就是这回评选的前三甲。很不幸,都是Nod的兵种,不知凯恩大人看到这个评选结果会作何感想……

兵种入选理由
步兵小队开局造一两队探路,占房子,卖了建筑送一队,另外有造的必要吗?
导弹小队比起ZH的导弹兵不是一个档次
手雷兵很少看见有人造,除非用了清除建筑驻兵
狙击手发弹速度太慢,和ZH BT的阻击手比起来差远了
重装甲兵科技要求太高,而反步兵单位可以轻松克制,如毒液战机
GDI/NOD特种兵由于行动中不能隐身,很容易暴露目标,炸一个建筑在地上爬半天
神像机甲展开速度太慢,笨拙
RIG这东西跟电脑打有用,跟人打就是活靶子
斗犬装甲太脆弱
奥卡需要回去Reload,没机场会挂
摩托车未升级的蝎子一炮过去都只剩下一丝血
圣灵机甲造价高,笨拙,威力不尽人意,组装麻烦代价高
火焰坦克皮薄,威力小
黑手射程极近
光束炮威力等于挠痒
狂热分子造价高,不能分开行动
影子小分队对车辆攻击力可以忽略
攻击蜂近身攻击,难以靠近目标,但攻击蜂技能有用
毁灭者坦克没有炮塔,造价贵,科技要求高
突击航母造价贵,科技要求太高