十八年的游戏开发生涯,westwood制作室共制作了超过100部以上的游戏,而其设计的游戏人物以及NPC更是不计其数,这里面让玩家印象深刻的,无疑是那些被设计用来“刁难或折磨”玩家角色的奸角或大魔头,因此征服者特别推出westwood十大人气恶人排行榜专题,为你一一展现westwood游戏世界那些个性鲜明且邪恶透顶的游戏人物。在这个排行榜中,邪恶并非唯一参考的指数,角色自身的能力和在玩家中的人气同样是参考的重要因素,因此会出现本来数一数二的邪恶角色,因为自身能力和人气的关系,在排行榜上的位置并不靠前甚至没有上榜,而玩家熟悉的另外一些角色,比如《狮子王》中得到刀疤、《机甲战士》中的黑勋爵、《凯兰迪亚传奇》中的马尔寇、《大地传说》中的斯寇霞,因为westwood游戏世界中的恶人泛滥,因此很难在排行榜上挤上一个位置,好了,现在十位人气恶人就要开始一一登场了…………
十、欧克森纳 
所属游戏:《命令与征服:泰伯利亚之日》 游戏身份:NOD情报官 知名程度:6 邪恶指数:6 魅力指数:9 能力指数:6 综合评定:6.5 欧克森纳是NOD内部少数几个高层女性成员,在经历了NOD内部动荡和背叛的混乱后,依然直接参与了第二次泰伯利亚战争的秘密策划,从这一点上就已经证明了她的能力。在《泰伯利亚之日》中我们看到欧克森纳勇猛的将斯拉维克从死刑台上救出,在另一个场景中,谈笑风生的她近距离射杀了NOD叛徒维加斯将军领导的电视台的主持人,这个毒蝎美人随后依靠她那勾人心魄的双唇,竟然导致GDI战区指挥官的弟弟杰克.麦克尼尔的直接背叛,这次事件险些摧跨GDI的全盘战略计划。作为NOD的宣传官,她非常懂得发挥自身作为女性的优势,NOD的士兵们对她更是盲目的追逐,尽管她一直是《泰伯利亚之日》中NOD出场频率很高的人物,但是实际上,她对NOD实际战略的制定和使用没有太多的影响,作为斯拉维克的随从,邪恶的欧克森纳似乎只是安心于花瓶的地位。
很多玩家朋友认为我们的排行榜中,还缺少很多理应入榜的人物,比如哈肯尼家族狡诈沉稳的冈善王子以及他的愚蠢残忍的哥哥柯贝克王子、NOD中仅次于凯恩的战区指挥官斯拉维克、甚至是叛逆者中黑手组织的指挥官,但是考虑到女性在这个排行榜中稀少的数量,我们用欧克森纳替代了斯拉维克
九、泰里尔 
所属游戏:《银翼杀手》 游戏身份:泰立尔复制人制造公司老板、复制人之“父” 知名程度:5 邪恶指数:6 魅力指数:5 能力指数:6.5 综合评定:6.5 泰里尔公司制作了大量具备人类AI而且比人类更加强壮聪明的基因复制人,这些复制人被人类视为奴隶,主要从事极端危险的外星探索和建设工作,而且他们的生命仅仅被设定为20余年,如果这些复制人是没有智能的机器,这会是一个不错的选择,但是他们恰恰拥有同人类别无二致的智慧和情感,这些复制人开始为自己的权益而抗争,他们希望获得自由和同人类相似的生命,于是复制人的暴动和对人类的疯狂报复就此展开了,最终所有复制人被定为非法,人类组成了专门识别复制人并负责销毁他们的特种部队:银翼杀手。这里面存在一个问题,复制人希望向人类展开报复,那么他们最大的报复对象是谁呢?答案很明显,就是这些复制人的“父亲”。疯狂欺骗他们的泰里尔公司老板泰里尔。
泰里尔即便以现实的角度看,也是一个狡诈并唯利是图的资本家,而在银翼杀手的世界中,泰里尔更是一个臭名昭著的资本家,作为复制人的制造者他的确是一个奇才,但是他犯了一个普通人也许会避免的严重错误,他将人类感情移植到大部分复制人的身上,他把这些复制人称坐自己的“孩子”,但同时他一直欺骗着这些复制人,不让透露任何关于奴役复制人的消息。泰里尔公司有一句名言“把智能机器人做的更像人”,因此这些复制人既然有了感情,怎么可能没有最根本的自我生存的本能呢?泰里尔根本不关心他的“孩子们”的生存和需要,他唯一关心的是这些“孩子们”能否为他带来最大的效益,冷酷、贪婪、狡诈、不惜牺牲别人的利益,在游戏中泰里尔的形象给玩家留下了深刻的印象,也是少数几个让玩家一无所获的游戏对象,在游戏中,泰里尔大言不惭的对玩家操纵的侦探角色说:“我没什么可害怕我的孩子们的,对他们我没有隐瞒什么,就象没有隐瞒你一样。”泰里尔无疑是westwood游戏中塑造的最成功的资本家形象,尽管这种形象是绝对负面的。
八、哈肯尼男爵 
所属游戏:《沙丘》、《沙丘2》、《沙丘2000》、《君主:沙丘之战》 游戏身份:哈肯尼家族统治者 知名程度:7 邪恶指数:9 魅力指数:4 能力指数:6 综合评定:7
哈肯尼男爵的行事风格就像只猪,他是一个漂浮、令人作呕的粗鲁男人,而且以他恶心的个人卫生而闻名宇宙,就如他残酷的作风,他拔掉无能属下的心管拴塞,并舔食鲜血的癖好, 被认为是一种宽大的怜悯。但是在这样粗鲁的作风之下,是一颗狠毒、有组织、诡计多端的心,他希望突破讨厌的公会教条,以在阿拉基斯沙丘的全面战争中取得上风。在他公然挑衅星际律法对哈肯尼家族的制裁之时,他知道唯有偏执才能确保他个人的生存。的确,男爵并不信任他的手下将军、导师,甚至是他的子嗣,而在他人口满布的家乡吉迪.普玛星球中, 这是必要的心计。毕竟,是背叛、通敌和暗杀建立起哈肯尼男爵令人恐惧的帝国。
作为以邪恶和杀戮著称的哈肯尼家族的统治者,残暴的令人发抖的哈肯尼男爵仅仅排列在排行榜的第八位,似乎有些不准确,但实际上,尽管邪恶透顶,但是哈肯尼男爵实在是能力不济,在他的指挥下,哈肯尼从未取得过任何战争的最后胜利,即便是在《沙丘》中原本控制的沙丘行星帝国,也在阿特雷德家族和弗里曼人联手下顷刻土崩瓦解,更可怜的是,在《君主:沙丘之战》中,他甚至被自己的儿子所杀死。此外他肥胖的身躯,粗鲁的言谈毫无魅力可言,相信很少有玩家对他有好感,但考虑到他令人印象深刻的嗜血爱好,排行榜第八无疑是一个合适的选择。
七、斯大林 
所属游戏:《红色警报》 游戏身份:苏维埃联盟国家最高领导人 知名程度:9 邪恶指数:7 魅力指数:6 能力指数:8 综合评定:7.5 这是westwood游戏中少数取材于真实世界的人物,但很可惜,苏联伟大领袖的形象在《红色警报1》中得到了很大程度上的歪曲,这也是这部制作精良的游戏无法在国内上市的主要原因之一,在游戏中,爱因斯坦利用时光机器回到了二战爆发前的德国,干掉了希特勒,可能已经被同类题材搞的麻木的玩家一定知道,企图扭转时间终究会得到历史的报复,于是游戏中苏维埃帝国的斯大林开始了对欧洲的侵略,第二次世界大战依然爆发了,可以说,在游戏中战争的初期,苏联一直有着一定程度上的优势,但随着斯大林毒死了前线指挥官、亲手勒死了朱可夫将军,苏联的军事优势也不复存在,游戏中还展现了斯大林个人生活的一些场景,总之,在游戏中斯大林的形象不复光辉,甚至非常负面。值得一题的是,在游戏中无论是苏联获得胜利还是盟军获得胜利,斯大林都难逃一死,甚至在苏联取得胜利的情况下,斯大林被他的女秘书乱枪打死……游戏中的斯大林形象充斥着粗暴、残忍、盲目和自大。
作为游戏中苏维埃联盟的最高领导人,能力似乎不应该被质疑,但实际的情况是,斯大林性格存在着很明显的缺陷:粗暴和猜疑,这已经严重影响到他的判断能力,甚至影响到领导这个庞大国度起码的分析和指挥能力,在处决了多位苏联核心将领后,斯大林逐渐成为了孤家寡人,这一点同现实中的斯大林有很多巧合之处。但存在的一点疑问是,为什么斯大林仍然相信作为他顾问的凯恩,一个权利欲旺盛的领袖为什么可以认可另一个同样相信霸权的领袖?事实上,战争本身就意味着巨大的伤亡,作为一个国家的最高领导人,斯大林并不邪恶,他的人民、军队也始终支持着他,但他实际造成的损害也许超过了一些邪恶魔头所能做到的……
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