《钢铁侠2》详细图文前瞻

  起初,即便世嘉公司本身都非常清楚,游戏《钢铁侠》并没有预期般的那么出色。因此,在开发《钢铁侠2》上,新的制作团体正竭尽全力确保这部后续作品不仅比前作更好玩,而且还要努力诠释出什么才是真正的钢铁侠。在这部游戏中,人物操控很明显有了新的改变:悬停和飞行状态地切换仅仅需要左、右摇杆地配合就能完成。在飞行模式中,左摇杆前推意味着钢铁侠在空中前进,而右摇杆主要是控制前进的方向。

钢铁侠2

钢铁侠2

  上升,Jarvis会将能量流向颠倒,将燃油的供给从武器和防具中传入飞行发动器。这整个系统的搭配非常合理,自动切换的同时制作者也没有完全废除手动操作,使得游戏的战略性得到了很好地体现。

  有趣的是,在其他方面像钢铁侠整体的功能也得到了简化。代替了原来各种本领模式(盾牌防御状态或者武器攻击状态)的手动转换,根据钢铁侠现行的方位,这些模式可以自动变换。如果他在地面上,那么Jarvis(Tony Stark的智能武器)会改变能量的流向,使导航系统关闭而武器和防具则迅速被装载。

钢铁侠2

  《钢铁侠》的改变远不及与此。你随时可以在不同的格斗设定中进行切换,意思是如果你想让钢铁侠使用中国功夫,你就可以选择功夫格斗。这样钢铁侠在近身肉搏中的出拳和踢腿都会变得异常迅捷,比默认设定更具杀伤力;还有一种残暴攻击设定,虽然出招速度会变慢,但是他的每一次攻击都汇聚了巨大的力量。

提示:键盘也能翻页,试试“← →”键

钢铁侠2

进入专区>>
  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:Sega
  • 运营公司:PS3X360WIINDSPSP
  • 发行平台:PS3X360WIINDSPSP

你对该游戏感兴趣吗?