《阿凡达》游戏试玩感想

阿凡达

  呵呵,下了玩了。说点儿感想。

  本人最近都在玩杀僵尸的游戏,也许很久不常新了,一进游戏就被他的画面怔住了。开的最高特效,不卡。丛林的感觉很好,花花草草的很不错,还是绿色养眼。

游戏采用的是第三人称射击,就像失落的星球,射击手感感觉一般,不过很有自己的特色。怪物收到攻击会有一些特有的动作,非常一般。不过没有掉肠子之类的反而让我感到轻松,死就死吧,干嘛还要做的那么恶心。

  4种武器感觉用的不是很爽,没有一个可以叫人放心,或者说敌人血量比较多。反正在这个游戏里,基本不会有杀戮快感。

  4种副武器设计的很有新意,基本可以看出,这个游戏会大量使用到这些装备。这也许是武器那么中庸的原因吧(还是喜欢黑暗之日里的未来武器,只有它们才体现了未来武器应有的威力)。

  我任务demo最大的亮点在于丛林未知的植物,每个新人都要先学习一下植物志,不然会死的很惨。我是基本双手枪开路,每种花花草草都试了的(尝百草?),里面的那些植物让我想起了与僵尸们作战的那些日子。

  机甲的武器太单一了,不过可能是因为demo的原因。不过别以为坐上去就爽了,不看植物志还是会很惨。

  另外,国外已经有人放出了多人对战的视频介绍。有人类和蓝人族,其中蓝人族的作战动作有让我想起了伦敦地狱之门,就是那种方式。

  总结,游戏的底子还是不错的,就看剧情了。
 

阿凡达

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:Ubisoft
  • 运营公司:Ubisoft
  • 发行平台:PCPS3X360

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