金玉其外,败絮其中?《孤岛危机》败笔大总结

  CRYSIS,不可否认,画面是目前最强悍的,别拿画面好来攻击我。谈谈其几处大败笔,使得这个游戏可玩性以及特色方面相对于其“首款D10最强作”的地位来说很失败。

孤岛危机

  1.模仿痕迹过于严重:

  ⑴据我所知,双枪抄袭的HALO;

  ⑵纳米服自动回血抄袭HALO(当然,还“发扬光大”了,生命值也自动回血,被某些FANS称之为“创新”

  ⑶主角蒙面抄袭HALO(蒙面形式);

  ⑷隐形抄袭HALO;

  ⑸外星飞船场景抄袭HALO,最明显而且没必要的是那段类似“时空隧道”的部分,如果说其它的算“借鉴”,那完全是抄袭,而且是硬加上去的,不合剧情(整个飞船不就几公里么,能高速穿越那么久?而且无缘无故就来这个)。

孤岛危机
华丽的游戏画面,也无法掩盖游戏的瑕疵!

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孤岛危机

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:EA
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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