
Quake4的武器系统应该是被关注度最高的元素之一了。它们包括: 机枪(Machine Gun):Quake3中的默认武器,现在威力成倍提升。 霰弹枪(Shotgun):相对于Quake3中那把高射速的武器,更像Doom3里的重型霰弹枪。 榴弹发射器(Grenade Launcher):不再是Quake3中打起来四处乱飘的样子,而更加贴近Quake1里有着稳定作用力和动力的枪榴弹。 火箭发射器(Rocket Launcher):更快,也更难打中目标——不过还没有回复到Quake1中变态的速度。 钉枪(Nailgun):慢了不少,和Quake2中相比。 超级武器(The Hyperblaster):Quake3中等离子枪(Plasma Rifle)的改进版,射速更高但没有了面杀伤效果。 Lightning Gun和Railgun:没有太多变化。 
虽然游戏剧情延续自Quake2,但实际地图设计以及操作风格更偏向3代。没错,场景里还会有高跳垫(发亮的红色标出)、水平长跳垫(有一个箭头标明它的跳出位置)以及传送器(地图上绿色的传送门)。你也将很高兴地看到一些死亡竞赛模式的有趣技巧仍然存在,比如火箭跳、枪榴弹跳、扫射跳跃等。地图本身很像Q3DM12,中间是宽敞庭院,四周被走廊环绕。院子里都是些霰弹枪之类的小威力武器和重盔甲,而内部走廊是重型武器和装甲碎片(与Quake3中一样,拾起后将给你一些装甲值奖励)。地图中还有针对每个幸运初学者的特殊物品,嵌入式伤害,每一次射击都会造成更多伤害。我们试玩的版本里有很多语音播放,比如战斗中熟悉的You are tied for the lead和更常见的You have lost the lead。另外出现的还有Quake3风格的每个武器图标(被Railgun反复杀死,屏幕上就会出现一系列的黄色头骨,旁边是Railgun的图标)。 

在Quake4中一些技巧仍然适用,比如时刻注意关键物品、武器周围的情况,尽快获得对它们的控制权;预判敌人的行动走位射击提前量等。瞄准系统也更加完善。Quake4中各个武器都有快速缩放的瞄准镜装置(默认右键),与3代相同,Railgun是最适合使用这一设置的武器,加上半透明的钻石型瞄准器,火力将更加集中致命。最后,大会现场我们与很多Quake老手、初学者都进行了游戏,玩家的杀人数目变动很大,竞争相当激烈。我们相信游戏能提供给玩家带来公平激烈的竞争环境。 |