第三届“跨入游戏行业之门”高校巡回讲座始动

    据专业调查机构的数据显示,我国游戏产业的规模在04年底已达90亿元,超过4000多万中国网络游戏用户体验着游戏的神奇魅力。然而,长期困扰国内网游业发展的人才短缺问题始终无法得以根本解决,在中华英才网发布的8月最新游戏职场十大人气排行榜中,3D/2D开发设计师成为最大需求量的职位,而游戏开发和策划人员分别位列需求榜第三和第四位,高素质游戏开发人才的匮乏严重制约了中国游戏产业的进一步发展。
 
    由上海多媒体行业协会游戏开发专业委员会游戏开发者协会(SGDA)、上海多媒体设计与应用能力考核办公室以及GA游戏教育基地共同发起的“跨入游戏行业之门”上海高校校园行活动在此背景下应运而生。主办方特别邀请到知名游戏公司的资深开发人员,对于游戏产业、游戏开发流程以及就业咨询等热门话题在各大高校展开系列巡回讲座。专业权威的讲师和紧扣焦点的内容使该公益性活动一经推出立即引起广大高校学生的热烈响应和积极参与,前两届主题之行均取得了良好的收益,为游戏行业引入了一股清新之风。

    现今,2005第三届“跨入游戏行业之门”校园行活动即将于9月19日正式展开,10天内来自盛大、昱泉国际、维塔士(法)、网禅(Webzen)、绩思思(JCC)等各大游戏公司的杰出制作精英将举办多场特别讲座及招聘座谈会,为热衷于游戏开发的高校学生提供跨入游戏开发者行列的契机。这些演讲人很多也是GA游戏教育基地的特聘讲师,同时GA游戏教育基地还有幸请来了“古墓丽影”的制作人TROY,育碧软件(上海)的前总经理 Gilles Langourieux、以及韩国绩思思公司的副总经理白一胜先生来为学生们做专场讲座。本次活动将分别在东华大学、同济大学、上海大学、华东师范大学、上海应用技术大学、上海理工大学以及中国美术学院上海设计学院等7所高校内举行,得到人才市场报、青年报、家用电脑与游戏机、游戏创造杂志以及新浪游戏频道、中国游戏人才网等十多家媒体的大力支持,网易游戏还将辟出特别专题全程跟踪报道,与各位无缘参与的玩家共同分享活动中每一个精彩瞬间。