国产游戏之王——知名团队研发风云录

  一款好的游戏,应该让玩家有一种代入感,游戏情节要跌宕起伏,处处有伏笔,而不是单纯的打打杀杀。十年前,韩流占据我们的网游世界,也有了传奇之后再无传奇之说;而暴雪的顶级大作更把国产游戏压的喘不过气来,在这种压力之下,加上相关部门的干涉、央视极力宣传网游的危害,专家教授们‘网瘾’之说大肆流行,我国的游戏研发人才在收入水平与行业的艰辛不成对比的大环境下,拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望。

  百年之后可有仙剑——上软

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  上海软星团队,可以让多少仙迷的心柔软起来,1995年7月《仙剑奇侠传》DOS版发售。产品上市之后即引起业内轰动,得到玩家广泛好评,并在多家专业媒体的游戏排行榜上名列前茅。“百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人性所驱,不懂得经营、把握、和坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不负记取何为传统文化,岂不为国人悲哀?”

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  相比现在越来越浮躁的游戏圈,在记忆和热情都被垃圾游戏冲淡之前,我们都会忍不住的说,如果是老玩家都会记着仙剑。只是我们的爱和偏执已经让现在的仙剑变的沉重了,无论我们如何去期盼它,再也没有那个团队能够重新找回仙剑的经典。

  我只知道,仙剑比魔兽要早。

  不倒的丰碑——西山居

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  西山居是国内历史最悠久的游戏工作室之一,从单机游戏网络游戏,西山居几乎每一款产品的发布都引领了国产网络游戏的一个阶段,也见证了国产游戏从无到有,从单机到网游的十年发展历程。西山居十年的成就,也证明了国产游戏自主研发的实力,也成为了国产游戏精神上的一种标志。这一支富有激情的战斗团队也成为很多游戏开发者争抢对象。

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  西山居的精髓在于细节,比如西山居剑侠+大唐核心主创首次联手倾情力作《古域》,在游戏里把每一个具有中国特色的细节都体现出来,从魔兽开服以来,国内的游戏市场一直萎靡不振,此次西山居元老携《古域》再次出山似乎也有重振江湖,问鼎至尊的意思。只是,一直强调中国特色文化的西山居能否在这茫茫魔幻题材的浮躁中很好的给自己定位,在很多已经开发彻底的老路上另辟新径,就看《古域》是否给力了。

  王牌——是十年磨一剑的沉淀。

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