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狭隘的玩家心态!写给已成浮云的《光环3》PC版

[ 2006-12-02 09:21:48 ] 作者:太平洋游戏网·热狗 收藏至365Key!

责编:jiapeng


《光环3》专栏 论坛

  前言:首先声明笔者并不是什么铁杆PC玩家。说实话,笔者平时接触的游戏类型还是以家用机为主。之所以写这样一篇东西出来,完全是因为之前在网络看到那些个所谓玩家在得知PC版《战争机器》和《光环3》搁浅后的嘴脸,是出于作为一个玩家的所应该具备公正感而写的。 

  相信前段时间喜欢FPS的玩家一定都非常兴奋,因为能在PC上玩到如《光环3》和《战争机器》的这样的超级大作一定是一件非常幸福的事情。同时许多追求极至游戏画面的超级玩家也可以利用自己的机器享受到超越家用机版的效果。

  可是就在前几天一则来自微软官方的新闻将这些玩家的兴致打到了冰谷。官方称:从来没有将《战争机器》和《光环3》移植PC的打算,并且现在对其在360上的表现非常满意,所以未来也没有计划移植。


实在搞不明白!为什么这款游戏移植PC,会有人因此而"悲伤"

  先不谈这则新闻的英文原稿被国内的某些内行人士进行了哪些高明的修改。其实笔者写这文章的原因也很简单,因为笔者看到当许多家用机玩家在得知这个消息后那另人费解的欣喜若狂的态度。

  首先我们要搞清楚的是,PC版的《光环3》和《战争机器》并不是完全没有希望,甚至可以说希望还是很大的。因为只要有高中英文就可以通过观看原英文新闻稿得知,微软只是暂时没有关于《战争机器》的任何计划,并非是永远。更何况游戏移植这种事情根本不可能打保票的,不相信可以去看看PS2版的《生4》。


让更多玩家体会这样一款"强作"难道是一件坏事吗?

  其次,我们再从微软的全球娱乐战略来看。今年E3以后,微软的野心已经非常明显了。比尔大叔想的可不是仅仅一个家用机平台,之所以要公布那所谓的“Live anywhere”计划。就是为了将整个PC游戏和家用机游戏业界整和在一起,说的难听点就是方便将一切游戏娱乐产业囊括其中。当然微软距离这一伟大目标还有很长的路要走,甚至不排除它被SCE和任天堂狙击的可能性。但是既然想要达到这个目标,那么将手上那那几张王牌好好利用就非常有必要了。



     
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