《魔法门之英雄无敌6》正式版评测

  从育碧公布《魔法门之英雄无敌6》的测试版开始,有个问题一直困扰着我,这款游戏对玩家而言究竟意味着什么?是对一代沧桑岁月的无尽缅怀,还是五代重续香火后的习惯性等待,抑或是打发无聊追随时尚的一种抽象目标?每一位玩家是否想过,自己打算从这套价格不足50元的魔幻策略游戏中获得什么?自夸游龄的权威感?智商上的优越?还是摆脱了所有高级趣味和低级趣味界定的纯粹欢乐?带着对自身动机的质疑,挺过繁杂注册和激活手续的煎熬,我最终得以进入《魔法门之英雄无敌6》的辉煌圣殿,这个历经坎坷依然一脉相传延续至今日的魔法国度,这个被无数网友念叨了无数遍的虚拟世界,这个总是同时承受面临顶礼膜拜和万众唾骂的舞台。《魔法门之英雄无敌6》,正式版的你究竟何种风情?

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  剧 情

  七龙纪564年,神圣猎鹰帝国狮鹫公国的大当家帕维尔公爵被兽人萨满托格鲁尔召唤恶魔杀害,帕维尔之子斯瓦纳继承爵位后结识兽人首领卡洛,两位不同种族的英雄惺惺相惜基情四射,先联手合力斗败入侵的恶魔军团,接着两位基友又干翻了捧着皇帝圣旨来讨伐兽人的恶狼公爵吉尔哈特。皇帝利亚姆暗中支持吉尔哈特居心叵测,斯瓦纳压根不给这位皇上面子,最后还是大天使乌列尔出面才迫使两位公爵休战。正当狮鹫公国如日中天之际,斯瓦纳公爵却被自己的女儿阿纳斯塔西娅刺杀,阿纳斯塔西娅被来历不明的邪恶魔法操控心智才犯下杀父大罪,可怜的女孩被大哥安东处决,身为亡灵巫师的姑奶奶斯维尔塔纳施法将她复活。

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  话说这斯瓦纳公爵膝下家生私生子女合计五人,这五位兄弟姐妹分别选择了圣堂、地狱、墓园、据点、瀛洲五大种族路线调查父亲死亡的真相,经过五场相互平行的独立战役之后,斯拉瓦公爵家的儿女们逐步揭开谜底,原来这起谋杀案居然还牵扯到大天使与无面者的上古战争,以及他们家族的龙族血统这些陈谷子烂芝麻的旧账,为保护未通关玩家的游戏乐趣,这里就不作太多煞风景的剧透。

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  总的来看,六代的主线剧情绵延起伏曲折回转,发展到后来虽有些乱扯裹脚布之嫌,但逻辑和伏笔都还打理得合情合理。五大战役加一场序幕战役和一场终章战役,每场战役不止一关,不少关卡还包括水面和地下世界场景,如此折算下来单机战役模式的成色足斤足量,全扫荡全收集型玩家需要至少一周时间才能完美通关。

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英雄无敌6

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:Blackhole Games
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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