Bethesda:不需要过分简化《上古卷轴5》

  Bethesda表示,不需要过分简化《上古卷轴5:天际》,核心向游戏依旧能够吸引大批玩家。

上古卷轴5  

  日前,B社设计总监Todd Howard表示,核心向游戏依旧能够吸引大批的玩家——含有大量职业、技能和RPG元素的使命召唤系列就证明了这一事实。

  “实话实说,让游戏变得更容易上手一直就不是我们关心的事情,因为我们已经发现,我们有大量玩家能够帮助我们完成我们想要的作品,”Howard说。

  “我们想为所有人做出这么一款游戏——即使你之前玩过许多代《上古卷轴》,你还没玩过这一作,所以你不会明白这个技能是干嘛的。”设计总监还说,“我们想要去除一些令玩家过分困惑的游戏元素”

  “在别人的游戏和我们曾经的几代《上古卷轴》里,总是一开始就给你一个角色菜单,然后问你‘你想成为什么人?你想掌握什么力量?’玩家想了想会说‘我不知道,我还没玩过啊!’

  “在《湮灭》中,很多玩家都会在玩过3小时之后想到‘我得重新开始,我选错了。’因此我们十分想解决这种情况。而且我觉得现在我们做的不错……现在游戏十分的棒”

上古卷轴5:天际

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:Bethesda Softworks
  • 运营公司:Bethesda Softworks
  • 发行平台:PCPS3X360

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