“面对着新时代的视频游戏机市场,消费者更愿意花更少的钱购买游戏机进行娱乐,而不愿意花费更多的钱购买最先进最伟大的技术。”
——iSuppli分析师Pam Tufegdzic
人们往往主观认为,只有最为顶尖的技术才能成为市场的王者,实际情况却与之大相径庭。根据多家权威机构统计,以日销量计算,Wii目前的全球日销量为78000台,远超Xbox360主机的22000台和PS3的20000台。而在2007年日本销量排名中,Wii共售出360万台,索尼公司的PS3仅120万台,任天堂稳坐游戏龙头之位,全球总销量超过3000万台。为何技术含量最低、画面最“朴实”的主机反而成为次世代之首?Wii疯狂热卖的背后给予了人们无限的思考。
Wii由于开发时间较早,其所使用的是无线蓝牙和红外线相结合的技术进行动作捕捉,其中最为核心的特殊手柄更是历经多次商讨方才确认。据任天堂公司内部人士透露,就在Wii上市前一年之前,法国著名游戏制造商育碧公司已就此与任天堂展开合作,共同探讨动作捕捉在手柄中的应用开发。
然而也正因如此,这种数年前被视为超前的技术也逐渐显出其隐藏的弱点。红外捕捉与环境因素休戚相关,倘若其受到遮挡或玻璃的反光都会出现影响,甚至太过明亮的灯光也可能使机器产生误判。由于家庭环境大多较为简单,加之游戏种类繁多,Wii的技术隐患并未产生较大的反响。
这种革新的进程与以往有着巨大的不同,其中最为重要的一点便是中国人也加入了家用机的队伍,由鼎亿数码科技(上海)有限公司历时一年有逾研发而成的“e挥游戏(eMooove Games)”。其摒弃了红外线,而完全使用蓝牙技术,对空间进行五维捕捉,使之全方位对动作进行捕捉和预判,让玩家可以更为轻松享受游戏的乐趣。
“e挥”并非纯粹意义的游戏主机,而是可以应用于PC平台的特殊外设,因此拥有“电脑上的Wii”之雅号。玩家无需购买任何其他设备,只需小小的手柄便可随时随地畅玩各款游戏。“e挥”不仅仅是自主品牌游戏的控制手柄,也可成为玩家在进行单机游戏以及部分休闲类网游时的控制器,通过与机顶盒和数字电视的接驳,e挥甚至能实现比Wii上的游戏更为高清级的画面品质,而未来还将通过联网功能将各地的玩家集中在同一平台,真正实现一机多用的功效。
“e挥”为中国家用游戏企业做出了表率,其全新的理念也将成为中国人追求电子游戏市场的一块试金石。
“e挥”于7月17日到19日参加第六届ChinaJoy博览会