文章搜索
--
游戏下载搜索
--


-
 您现在的位置:电脑游戏 > 游戏前瞻
揭开《魔兽争霸3》的神秘面纱
[03-12-19 19:15] 作者:暴雪中文网

责任编辑:zjg

-


Troll Lodge - Troll会所

简介:

  这的确是一个独特的建筑物,在一棵大树的躯干上建造出来,是Troll Hunter(Troll猎手)的诞生地。

建筑所需:

Great Hall(大礼堂)- (可能需要升级)

Barracks(兵营)

允许生产兵种:

Troll Hunter(Troll猎手)

可升级为:

Voodoo Lounge(巫毒教会所)

Voodoo Lounge - 巫毒教会所

简介:

Troll Lodge(Troll会所)的升级建筑物,有了这个建筑物后,新的兵种就可以生产了。

建筑所需:

Great Hall(大礼堂)- (可能需要升级)

Barracks(兵营)*

Troll Lodge(Troll会所)

允许生产兵种:Troll Witch Doctor(Troll巫医)

可升级为:无

Forge - 铸造厂

简介:

  这个建筑物为游牧部落的勇士提供武器装备,工人么日以继夜的打造着各种武器,使勇士们能够更好的杀敌。

建筑所需:

Great Hall(大礼堂)

Barracks(兵营)

允许生产兵种:未知

可升级为:无

Towers - 塔楼

简介:

  游牧部落的防御系统,能够发现远距离的敌人,可以给于敌人有利的打击。目前还不知道会由什么样的升级塔楼。

建筑所需:Great Hall(大礼堂)

允许生产兵种:无

可升级为:

Watch Tower(了望塔)*

Guard Tower(警戒塔)*

Cannon Tower(炮塔)*

Wyvern Roost - 双足飞龙栖息所

简介:

双足飞龙与兽人类达成了联盟,兽人类的勇士可以利用飞龙的力量抗击外敌。

建筑所需:未知

允许生产兵种:Wyvern(双足飞龙)

可升级为:无

Tauren Totem - Tauren图腾

简介:

Tauren图腾是Minotaur(人身牛头怪)或Tauren的神圣殿堂。

建筑所需:未知

允许生产兵种:Minotaur(人身牛头怪)

可升级为:无

不死族建筑信息简介

  不死族有着它们特有的建筑体系,比起人类和兽人类使用农民和苦工建筑要先进一点,不死族的亡灵巫师可以直接召唤建筑物,但是召唤建筑物是相当消耗魔力值的,有一些建筑物要求的魔力值极多,超出亡灵巫师的所有,因此就需要毁灭一个己方的单位为亡灵巫师提供魔力。

  这个建筑体系有一个最终的有利条件,那就是Blight(枯萎病),这个薄雾使得进入其中的不死族兵种迅速恢复生命,当战火蔓延到不死族城镇的时候,己方兵种在这种环境下作战将威力大增。

Keep - 要塞

简介:

  要塞是不死族营地的中心,它是由黑色的大理石所建成,能够放射出光环,以感应到远处的事物。目前只知道它有两个功能,一个是在游戏早期产生Blight(枯萎病),另一个是产生一个复活的地点,以复活在战斗中死去的亡灵巫师,当然这是需要耗费魔力值的。

建筑所需:无

允许生产兵种:无

可升级为:无

Creeping Plague - 瘟疫蔓延

简介:

  这并不是一个建筑物,而是一种将不死族的Blight(枯萎病)扩散出去的魔法,当Blight(枯萎病)扩散后,天空会变得黑暗和寒冷。不死族的兵种在这种环境中可以恢复因战斗而损失的生命。

建筑所需:无

允许生产兵种:无

可升级为:无

恶魔族:资料不详

暗夜精灵族:资料不详

中立建筑信息简介

  几种功能不同的中立建筑给这个世界增添了色彩,玩可以中买到英雄用的宝物,雇佣中立兵种,治疗部队。这些中立建筑会极大地改变策略并给人惊喜,即使是经验老道的玩家也不例外。

Marketplace - 市场

简介:

贩卖随机物品。

Goblin Merchant Goblin Merchant - 侏儒交易所

简介:

贩卖不同的物品。这里的东西有限,如果卖光了就要等一阵再来。物品不会彻底卖光的。

Fountain of Life - 生命之泉

简介:

生命之泉可以让周围的单位快速恢复生命和魔法。

Mercenary Camp - 雇佣兵营地

简介:

  在这里可以买到象双头怪,暗影僧侣,狂怒者这样的中立兵种。购买的兵种不需要建造时间,马上就可以加入部队。但库存可是有限的,恢复起来也很慢。

战网新特性

  在Battle.net上进行多人游戏是魔兽争霸III的一个重要组成部分,就像以往Blizzard出品的游戏一样。令人兴奋的是,魔兽争霸III的多人游戏计划是要在以往的基础上更进一步,Blizzard承诺,多人游戏将与单人游戏一样紧张和复杂。

  Battle.net是Blizzard的免费在线游戏服务器,目前的资料证明,每一个多人游戏中将允许8个以上的玩家同时存在,也有的一些传闻说可能会超过12个,但是Blizzard并没有透露确切人数。已经证实的游戏类型将包括组队模式(team play)、任务模式(questing)、混战模式(free-for-all)和单挑模式(one-on-one)。游戏的开发小组(又被称为Blizzard的Irvine第一小组)透露,他们现在正在考虑一些新的、非传统的游戏模式,例如在同样的一个游戏中给与玩家不同的完成条件。但是目前Blizzard不会做出任何许诺,直到他们在测试游戏后认为这些新的模式确实具有娱乐性和趣味性后,才会对外公布。排行榜系统目前也在如何给玩家划分等级上因为一些不同的的意见而有了新的见解。

  任务模式是一个新的模式,它有着很大的趣味性,允许玩家相互合作或者竞争。任务将会是一些比较简单的事情,例如杀死某一个特定的英雄,破坏一个特定的建筑物或者是寻找一个指定的区域,首先完成这些任务的玩家将会获得一些奖励,例如一些魔法物品、黄金或是某些其他的东西。

  所有的种族都可以参与游戏,平衡性也是将会制作的很好,这样在赢得游戏的机会上大家是一样的。一些敌对的中立兵种也会出现在多人游戏中,这将会给多人游戏带来更多的不确定因素。在魔兽争霸III中另一个全新登场的特性是,当两个不同的种族联盟的时候,将会发生“特殊交互(special interactions)”关系,目前还不知道“特殊交互”意味着什么,可能是一种合作与策略上的关系。有一个可以肯定的消息是,以前传闻当某些特定种族联盟后会产生一个超级兵种,已经被制作游戏的第一小组负责人Bob Fitch明确加以否定。

  当在Battle.net上进行魔兽争霸III时,所有的资料都将存储在服务器上,以最大限度预防黑客与作弊行为,除了账号外,其他的都将不会持续保留,和绝大多数的RTS类游戏一样,每一次开始的都是全新的游戏,这一切都基于一个显而易见的理由,如果玩家的英雄可以持续保留的话,不管对手的战术如何高明,高等级高能力的英雄将会很轻易的赢得胜利,这样一来就和Diablo II有点相似了,谁玩游戏时间短,等级低,谁就输定了。共享视野是另一个有争议的特性(一些星际争霸的玩家认为这是联合作战中导致失败的一个原因),将会在魔兽争霸III中出现。

  或许在多人游戏中最有趣的因素将会来自游戏的另一个方面:营造世界(World Builder),这个系统将可以允许有经验的程序员利用Java脚本语言去创造新的物品、魔法、兵种……甚至是所有的东西,当想到在Battle.net上将会出现这些东西的时候真是令人兴奋!

系统需求:

  WarCraft III是一个大众所期待的游戏,Blizzard保证不会使用的太高的系统需求

  Pentium 200 MHz和一块3D加速卡就会保证游戏的正常运行,当然更好的机器配置将会使得游戏运行更加流畅。

  WarCraft III 使用了Blizzard自行开发的三维引擎,游戏将会支持Direct3D和OpenGL,Glide不在支持之列。由于使用了硬件变形和光影加速(T&L)特性,使得WarCraft III的画面更加精美,将会支持目前市场上流行的第四代的3D加速卡。


[上一页] [1] [2] [3] [4]
发给好友 投稿给我们 加入收藏 返回顶部

本栏今日焦点
-
 
相关文章