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UT2003武器地具体伤害数据暂时没用相关资料,下面把UT2003武器的一些功能和特性介绍一下,并跟UT的武器作一下对比。
Translocator/传送器

传送器左键是抛出传送器,右键是传送到传送器所在位置。相比UT的传送器而言,UT2k3的传送器速度更加快,但是有使用的限制。预计将来在CTF和BR模式里,高抛远传将成为传送器的主要使用手段。在抛出传送器后,再按切换传送器的热键的话,就可以以传送器的第一人称视角进行观察,用来侦察不错:)。使用传送器可以杀死敌人,当抛出的传送器接触敌人身体的时候进行传送的话,敌人将被干掉。UT2k3的传送器是否能被打坏有待测试。
Shield Hammer/气锤盾

气锤盾就相当于UT里的Imapct Hammer,UT2k3里左键可以蓄力,释放后可以用作气锤跳(Hammer Jump)或攻击。与UT不同的是,UT的Hammer Jump固定伤血54,而UT2k3的Hammer Jump伤血量是随蓄力时间的增加而增加,同时蓄力时间越长,HJ跳得也越高。使用气锤盾对敌人进行攻击的时候,可以一直按住蓄力并对准敌人,当气锤接触敌人的时候,气锤会自动释放并给敌人伤害。气锤盾的右键是护盾功能,可以抵挡大多数的子弹。
Shock Gun/脉冲枪
相当于UT里的ASMD Shock Rifle,非常好用的一个枪。左键直线攻击,攻击的频率比UT里Shock左键的攻击频率快。右键是发一个球,飞行速度比UT的慢,所以现在Moving Combo明显比UT里要容易了。Combo的爆炸范围也缩小了一些,威力也减弱了一些,但是我觉得Shock的实用性仍然很强。由于Combo消耗子弹的数目增多,就要求玩家必须追求高Combo命中敌人的几率,不能盲目的使用Combo“射住阵脚了”。
Flak Cannon/高射加农

跟UT里的Flak Cannon差不多,左键散射发射,右键发出球蛋,接触物体后散射。左键攻击相对UT来说速度加快了,散射程度降低了,减少了自杀的机会。右键跟UT还是差不多。
Mini Gun/迷你机枪

被削弱了的一把枪,由于高射速武器(minigun、pulse)在UT里具有非常大的杀伤力,所以在UT2k3里,高射速武器的威力被削弱了。UT2k3的Mini Gun的左右键跟UT的minigun刚好相反,左键子弹射速高,散射程度大,同时发射的准备时间也比较长。右键射速地,散射程度小,发射准备时间较短,单发地伤害比左键高。
Assault Rifle/突击步枪

这是UT2k3里新增加的一把枪,出生后所固有的枪,用来代替UT里的Enforcer。左键是机枪,射速慢,与Mini Gun共用子弹;右键是发射榴弹,跟Q3的榴弹有些相似。Assault Rifle在使用榴弹时,有两种方式,一种是点一下右键,榴弹被丢出去,很近;另一种是按下右键后不放开,会出现一个横条,当横条蓄满后,再放开右键,榴弹可以射得比较远 。
Bio Gun/生化枪
跟UT的基本相同。左键是发射单发的子弹,右键按住以后可以蓄弹,蓄满后松开右键即可发射,发出的子弹碰到地面、墙壁即可弹射开来,攻击力极高,蓄满右键的Bio Gun,可以将一个199血150甲的人一下干掉,绝对是拐角阴人的首选武器。子弹落地后会停留一会,然后爆炸以杀伤附近的敌人,踩到地上的子弹也会掉血。UT2k3里右键触地后子弹地发散程度比UT要低,所以我觉得会比UT里的Bio Rifle好用。使用这个枪要注意,近距离作战的时候,极易误伤自己,绝对不推荐在满血满甲的时候使用Bio蓄弹。
Rocket Launcher/火箭发射器
相较UT来说,UT2k3的RL子弹的射速变快了,跟Q3的RL速度差不多了,所以躲闪RL就有难度了。左键是Instant Rocket,也就是无间歇单发火箭发射,右键是蓄弹方式,最多可以蓄三发火箭,蓄满后自动发射,也可以在蓄弹过程中松开右键发射火箭。蓄弹发射的火箭是平行并排飞出的,在蓄弹过程中,如果点击左键的话,蓄好的火箭将以螺旋装发射。UT2k3的火箭同样也有跟踪功能,在鼠标对准敌人一段时间后,准星周围会出现框形提示,此时发射的火箭就有跟踪功能了。
Lightning Gun/电光枪

Lightning Gun是用来代替UT里的Sniper Rifle/狙击来福枪的,左键射击,右键开境放大。左键射速明显减慢,跟Q3的RG速度差不多。Lightning Gun如果命中敌人头部的话,可以给敌人更多的伤害,如果击中敌人头部并使敌人死亡,则会有爆头现象及Headshot的配音,极爽。但是有一点比不上UT里的狙击枪,因为发射后的电光轨迹可以直接暴露自己的位置,所以就不如UT里隐蔽了。
Link Gun/链接枪

链接枪的原型是UT的Pulse Gun,左键是点射发射,有射速需要计算提前量,右键是链接枪模式,似乎如果使用链接枪命中多个敌人的时候,伤害会有加成。有待测试。
武器使用心得:
如果你是一个老UTer,基本上不用我多说了,武器差不多,剩下的就是熟练掌握的问题了。如果你是一个Quake3玩家或是一个UT2k3的新玩家,那有一些武器方面的问题我还要提示一下。Q3的绝大多数武器都是直射武器,只有Plasma Gun、Generate Launcher、Rocket Luncher有可能在看不到敌人的情况下将敌人干掉(Q3玩的不多,还望指正),Q3里2个人拼枪的情况比较多见。然而UT就不同了,Translocator、Shock Gun、Flak Cannon、Assault Rifle、Rocket Launcher、Link Gun(此处仅谈可能性)都是可能在敌人根本没看到你的情况下杀死敌人的武器,所以玩UT的时候,可能要更阴一些,在掌握了敌人的移动方向以后,可以用Bio、Shock、Flak、RL等武器打提前量,让敌人根本不知道你在哪里就死掉。UT2k3的武器要分不同的情况而使用,对自己枪法比较自信的人可以多用用Lightning Gun,在敌人没看到你的情况下可以用Shock Combo打他,近身作战用RL比较好,中距离作战用Minigun或Link Gun,遇到混战场面使用Link Gun、Shock Combo(Combo经常可以打个Double Kill,Multi Kill)可以收到较好的效果,追杀逃跑的敌人用Minigun或Flak Cannon较好,拐角阴人首选Bio,狭窄的地形用Flak。在两个人对射的时候,用什么武器都是极具杀伤力的(如果在射程内的话),就看对武器的掌握程度了。被追杀的时候可以用Bio、Assault Rifle、RL、Shock Combo、Flak来射住阵脚。鉴于RL的一些改变,RL被使用的频率可能会大大增加,相信Q3玩家会比较容易上手的。 |