战争 战争是游戏的一个主要组成部分,以战争统一天下是游戏的主要任务。在游戏中,战争主要是国家间实力的较量,因此为了战争,首先要把自己的城池建设好,使自己的兵力强于敌人,同时寻机攻击敌方薄弱的城池。在战争时,可对己方军队的各兵种通过“移动”的指令进行布置,当敌方进入攻击范围时,下达攻击命令。如不愿干涉太多,可选择“委任”命令,由电脑自动进行到这一次战役的结束。 计谋:战争中所提供的计谋并不多,因此战争主要还是依靠兵力的多少取胜。可使用的计谋有: 埋伏:埋伏是将己方忠诚度高的武将派至敌方,待敌方录用后授予兵权,然后可使其临阵易帜,起到改变战争胜负的目的。但这种方式需在敌方授予军权后才可进行反叛,在短期内没有什么效益。 伪书疑心:此计是用来降低敌方将领忠诚度的一种手段,是达到敌中作敌和录用敌方武将的先决条件。 敌中作敌:此计用于说服敌军武将在敌城中作内应,以备战争时起到内应的作用。 驱虎吞狼:这个计谋,可导致敌国内乱,无法生产建设,最终导致国家衰败,实施此计应选择敌方握有兵权且忠诚度不高的武将进行。 二虎竞食:此计是用于消耗敌国军力,破坏敌国建设的一种手段。对两个相邻的强国使用这个计谋,可使这两个国家互相争讨,待到两败俱伤时,我军即可趁机而入,渔翁得利。 四幅动画欣赏: 动画一:王允献貂禅 选189年,任意君主。选择假想模式。君主移动到长安,长安土地,灌溉,治水都开发到100。商业为绿色。税率调到35%以下。手中有吕 布,王允。王允的七星剑,吕布的赤兔马仍在身上。符合上述条件后,到下一年的1月份播放动画。 动画二:孙策玉玺换兵,张昭,张弘投奔 选194年,孙策为君主,选择史实模式。到196年时,没有和任意君主外交,领土只有濡江一座城,兵力小于三万。符合上述条件后,到196 年1月播放动画。 动画三:袁术称帝 选194年,袁术为君主,选择史实模式。在三年内占住长安,洛阳,许昌,宛城,邺城。君主在主城宛。要求孙策与你玉玺换兵成功。符合上 述条件后,到197年7月播放动画。 动画四:诸葛亮投奔 选201年,刘备为君主,选择史实模式。等到207年时,领土只有新野一座城。符合上述条件后,到207年1月播放动画。 快速训练法: 两个将军或三个武官每人身上带一名士兵,让他们训练。然后再编成,将士兵分配到他们身上。下个月,他们身上的士兵为训练100,士 气70。 推荐快速扩张领土法 方法一:军事委任法: 在非君主在的城池里放大量将军,武官。忠诚度要高。多给粮草。任命一位猛将为太守(推荐马超),委任为军事型。(将多的话可在1~2 个月内增100万兵) 方法二:登用城池法: 拥有一位智力100以上的军师后,可用计略中的“伪书”,降低对方城池太守的忠诚度到90以下,方可登用过来。(金,粮,将,兵就都归你 了) 方法三:外交骗兵法: 与一位国内没有军师,实力较好的君主(推荐袁术)同盟,问对方要兵。(189年可向袁术要来10~30万兵) 方法四:强行征收法: 到一个城,可用特别税征得一些军饷,再用一些魅力特别高的将施舍。反复操作。 由於背叛同盟国,也就是向同盟国出兵,会造成武将的忠诚度降低,从前就曾经以此法将一个拥有十个领地的大国毁灭, 首先当然是要和该国同盟,然後再於邻近该国的某一个城不置任何士兵,引诱其攻击。 待其攻击後再以武力将之取回,然後再同盟(先决条件是在第一次攻击前,就要把敌对度降至零, 才能在战争一次後,再度取得同盟)。依此法连续几回,保证该国崩溃。 实例:当初对方是刘璋,领地十个,被此战法整个叁四次之後,该国在最後一次攻击完毕时, 一国分裂为七国(後来实际一看,发现武将的忠诚度都降到20以下)。顿时西方的一统势力变得五颜六色。 不论什麽人都独立成一国,这种特别的战法相当有趣。(不过似乎太过份了些)。 同盟另有一个好处,即金钱和粮食可请求援助。不过另人意外的是, 求援竟然会降低敌对心!?(因摆低姿态的关系吗?)因此当在下游戏一开始就立即向各大国同盟, 然後不断“求援”(也可说成“徵税”,每月都忙着向各国收钱,反倒没时间处理国政), 结果累积了“取之不尽,用之不竭”,可任意挥霍的无穷资源,而各国也因金钱和粮食贫乏, 而造成军事与内政上的困境。 总之,此法又成为另一既可让自国成为超级强国,又可压制各国之特别战法。 |