《帝国时代3》建筑介绍

  1 中立建筑


  Native American Camp 美洲土著营地
  每周土著营地是中立建筑,玩家可以通过修建贸易站控制它们。一旦该营地被控制,就可以建造和升级该营地代表土著部落的单位。招募的土著单位不计入玩家的总人口,不过每个营地都有招募上限。


  Outpost前哨站
  中立建筑,分布在地图上的道路/铁路周围。玩家可以通过在该位置建立贸易站控制它。每次贸易单位经过贸易站时,玩家都可以选择收到经验值或是资源。当控制了4个哨站时会启动'four of a kind'的胜利条件,并开始进入获得胜利的倒计时。


  Railroad 铁路
  在AOE3的最后时代,道路和贸易马车被铁路和火车所取代。

  2 殖民地建筑


  Town Center 城镇中心 (经济建筑)
  城镇中心是玩家殖民地的核心部分,用来训练移民(村民)和研究升级项目以演进到新的时代。和以前的帝国系列不同,城镇中心不是由移民建造,而是由探险家或带蓬马车单位修建。


  Trading Post 贸易站(地图区域控制建筑)
  贸易站这种建筑是用来控制美洲土著营地或是一个哨站,以保障玩家的利益。


  Train Station 火车站(地图区域控制建筑)
  当道路被铁路替代时,火车站被用来替代在贸易路线上的贸易站。两者的功能相同,但这种审美上的变化说明了游戏中的势力进入了新的时代。


  House房屋 (支援建筑)
  房屋代表了支援殖民地人民的食物和床位,其功能和以前的帝国系列一样:房屋提高你的人口上限,同时和AoM一样,每个单位在活着的时候都在人口上限下消耗1或2个slots


  Manor House (英国特有) (支援建筑)
  作为英国的特有建筑,比普通房屋更昂贵,但在完成时会产生一个免费的移民。


  Mill磨坊 (经济建筑)
  建造磨坊可以产生供移民采集食物的农场,和以前的帝国系列不同,这不是一个资源放置点dropoff(因为帝三中资源不需要放置点)。但仍然需要研究经济升级。

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帝国时代3

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:微软
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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