植物大战僵尸PE单边植物9炮阵演示

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  阵容布置与传统大相径庭,特别是中场曾哥的布置。由于上半场正常的发炮落点不能炸掉落在3路7列的小偷,因此对水路设置进行了调整,曾哥就是为了保护那朵花而纵向分布的。

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  虽然中场曾哥纵列且搭梯,但根据实战情况,小鬼在变奏下不会啃到底线炮。根据这一结果,采取相同变奏的水路无植物12炮、神13炮、神14炮阵容都可进行修正,消耗将进一步减小。

  轨道:Change 6(6,8,4,6,8,4)

  MA:P|P -|P|P P|

  MB:P|- -|P|- P|

  PT:-|- N|-|- -|

  P2:-|- P|-|- -|

  ST:-|I -|-|I -|

  CT:-|C -|-|C -|

  运行节奏与半边10炮相同,但少掉1炮后,输出缺口有所增加,需要在水路使用核武补足。每个循环使用1次核武,则1次选卡消耗4核武,卡片及水路弹坑的冷却时间是足够的。3路8、9列可储存核武,不会对海豚产生影响。

  在消耗增加的情况下,花却无法增加,阳光的下降速度将比半边10炮更快。此外,由于炮数减少,红字出现前的收尾会比较麻烦,卡槽压力相当大。因此,这一阵容难度比半边10炮更大,且无尽的可能性很小……

  有巨人:红眼+白眼+MJ+撑杆+冰车+矿工+潜水+跳跳。

  视频中失误不断,灰烬和南瓜浪费不少,阳光下降接近2000(浪费的大概有1000+)……

  有红眼时收尾就是郁闷,但有潜水时不能不带南瓜,否则核武会被啃的,如果能多一格卡槽带窝瓜就好了……

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:PopCap Games
  • 运营公司:PopCap Games
  • 发行平台:PC

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