《仙剑奇侠传5》通关杂谈

  仙剑毕竟是仙剑,它是一个在我心中永远都神圣的概念。尽管已经过了为了游戏而激情四射的年代,尽管也过了去为了自己心中的游戏梦而奋斗努力的年龄,甚至回头想想,都没能当上过一次仙剑官方论坛的版主,没有让自己的名字出现在任何一代仙剑的感谢名单中,当年投简历给北软请求做暑期实习还遭拒……这次仙五发售前来到北软官坛,猛然看到当年在仙剑OL论坛一起奋斗一起出谋划策发展论坛的巴里切罗同学如今已经是仙五官方论坛的重要人物,心里真是由衷的羡慕~(小巴,应该是你吧,我没认错人吧,囧……)但我对仙剑的感情自始至终都没有过任何改变,对仙剑的认真努力的程度也绝对没有任何一款游戏能比得上。(至少,只有仙剑的系列作我有认真的达成过完美通关以及二周目三周目或者N周目,其他有多次通关经历的,想来只有通关不费多少时间的YSF和Gurumin之类的了吧……)

  从文字上也可以意识到,自己已经不是那个满篇省略号和波浪线的人了。虽然不愿意承认,自己可能已经过了那个会为了一个游戏而泪流满面的年龄。不过平心而论,这次仙五的剧情是趋于平淡的,我也知道剧情中隐含的寓意所在,也能体会到剧情中无处不在的“心愿”,但缺少了仙四中那些必要时刻画龙点睛的文字,缺少了一些剧情的展开和铺陈,甚至缺少了必要时刻应该表露出来的心意,总觉得这样的仙剑是少了一些什么。游戏通关花掉62小时,我不相信是我玩的不够认真(虽然都没有意识到一贫就是李逍遥这也确实是傻了点),大概在配音版二周目的时候会有更深层次的理解吧。花时间看了小鱼同学(xiaoyu1124)写的很长的四篇剧情解析(第四篇点这里,里面包含前三篇的链接),写的非常精彩,也对我更深地理解剧情很有帮助。其中大意是说仙五的剧情编排是隐含在深层次的,需要用心去玩才能有所感受,但我觉得,一个面向普罗大众广大十几岁二十几岁玩家的游戏,如果过于艰涩难懂,或者说过于隐含过于羞涩,以至于只有很少一部分玩家才能领会其深意,这样的作品也并不能算是成功之作吧。(小鱼同学如果有不同意见欢迎交流,在下绝无冒犯之意……)

  说仙五是一款怀旧的作品完全不为过。锁妖塔,蜀山,女娲后人,以及偶尔被提到的重楼,七星剑,慕容紫英,等等等等,应该让包括我在内的老玩家们很有亲切感吧。游戏以主角姜云凡从一个平凡的小山贼逐渐成长,也逐渐了解到自己的身世为线索展开剧情,将游戏中的一系列人物的命运交错起来,讲述了整个的故事。虽然有那么点失望,但我毫不掩饰地说我爱这款游戏,甚至为了它买了可以开全特效的新电脑。男一号姜云凡我很喜欢,帅气的外表抛开不谈,性格中既有仙四云天河的一些傻乎乎的可爱,但却又同时具备了过人的勇气和出众的智慧。其他的几位主角也个性鲜明,游戏前期和中期不乏一些搞笑的桥段,完全没有生硬之感,反而给整个游戏都增添了些许趣味和光彩。

提示:键盘也能翻页,试试“← →”键

仙剑奇侠传5

进入专区>>
  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

你对该游戏感兴趣吗?