《植物大战僵尸》生存模式2炮阵容分析(一)

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  在基本熟悉了无梯子1炮阵容的压制手法之后,将阵容调整为2炮,同时准备尝试水路8、9列放空的构建方法。由于业务植物位置紧张,因此选择了风花镜月的2炮阵容,岸路曾哥顶到6列,4、5列设双大喷,以便边路前推一格,同时底线与矿工抢地,争取出2格场地。前期有意向设单猫,但发现双冰运用不当时有可能出现漏气球的情况,而双猫占地过多,因此将猫改为花,并使用三叶草处理气球。此外,橄榄球对边路大喷的消耗速度超乎想象,后来经过5p的指导,在边路1列加一冰瓜,以增加对橄榄球、红眼的输出;水路设5花,仅保留1个存冰位。

  阵容目前已经运行约150flag,基本稳定。总体下来,在最近500flag内,除了搭梯子之外,并未因为阵容受损而读档。

  实战中选择搭梯子的组合通常应当保证没有小丑及红眼,因为水路曾哥不能变化,所以必须让梯子从边路前进,则岸路曾哥有必要暂时除去,而边路大喷也不能保留。所以,小丑一旦潜入后场,就是严重的灾难;红眼的体力过高,难以消灭。虽说临时在水路腹地及另一侧前置炮位多建立几门炮可以增加安全性,但实战中没有这样做,结果连白眼都成了大问题……

  以下是搭梯视频,由于选择了白南瓜+白花盆,所以只能分多次完成了……

  1217-1218flag,出怪:梯子+MJ+海豚+投篮+跳跳+撑杆+铁桶。

  岸路5、6列被MJ的伴舞啃光,扔光了篮球的投篮车也有不小的威胁,几次已经几乎碾到后场,还不敢随便用炮轰。第1flag只搭上了3列冰瓜与4列大喷的梯子,第2flag在浪费了N个梯子后终于想起来应该先去掉2列一曾。此外,双猫也有可能打到梯子,不过它们通常攻击的是已经啃到1列的撑杆与铁桶。

  最后一个梯子是第20波时才完成的,代价是水路前场被海豚铁桶啃得一塌糊涂……

  结束时搭好4个梯子,阳光基本稳定。另外,给窝瓜大叔来了张特写……下一次选卡虽然也比较适合搭梯子,可惜需要加强下半场火力,否则有可能被推平……

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:PopCap Games
  • 运营公司:PopCap Games
  • 发行平台:PC

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