种族的选择 《帝国时代》中的种族选择是很讲究的。因为它和别的即时战略游戏不同,一共有12个种族,各个种族都特点分明。当然,这种区别都往往是到了游戏后期才能体现出来。比如说陆战和海战就绝对要选不同的种族,而且就是在陆战也是不同的种族有不同的战法,是攻击、防守,步兵强攻还是投石车,是用塔楼修过去还是用牧师转化敌人的部队,是一开始变采取闪电战毕其功于一役还是步步为营,来一场持久战……都和你选择的种族有关。限于篇幅,下面就先简单地给大家介绍一下各个种族的特点吧! 亚述人(Assyrian): 弓兵等远距离攻击部队发射频率+40% 村民速度比其他种族快30% 巴比伦人(Babylonian): 墙和塔楼的耐久度加倍 牧师使用魔法后恢复时间加30% 开采石头能力+30% 高丽人(Choson): 长剑兵(LongSwordsman)和重剑兵(Legion)生命力加80点 塔楼发射距离+2 训练牧师价格便宜-30% 埃及人(Egyptian): 金矿开采能力+20% 战车(Chariot)和战车弓兵(ChariotArcher)生命力+33% 牧师法力距离+3 希腊(Greek): 长矛兵及其升级后的各种高级长矛兵(Hoplite,Phalanx,Centurion)移动 速度加30% 战船(Warships)移动速度加30% 希泰人(Hittite): 投石车及其升级后的强力投石车(StoneThrower,Catapult,HeavyCata-pult)生命力加倍 弓兵等远距离攻击部队攻击力加1 战船(warship)攻击距离+4 米诺人(Minoan): 船类价格-30% 弓兵射击距离加2 农场产量+25% 波斯人(Persian): 打猎能力+30% 农场产量-30% 象兵(WarElephant)和象弓兵(ElephantArcher)移动速度加50% 三桨战船(Trireme)射击频率+50% 腓尼基人(Phoenician): 象兵(WarElephant)和象弓兵(ElephantArcher)价格-25% 投石战船(CatapultTrireme、Juggernaught)射击频率+65% 商朝(Shang): 村民价格-30% 城墙耐久力加倍 闪族人(Sumerian): 村民生命力+15 投石车等(StoneThrower,Catapult,HeavyCatapult)射击频率+50% 农场产量加倍 大和人(Yamato): 骑兵和马弓兵(HorseArchers,Scout,Cavalry,HeavyCavalry,Cataph-ract)价格-25% 村民移动速度加30% 船的生命力+30% |