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感谢你陪我走过《暗黑破坏神》人物阅览
[04-4-5 11:18]作者:PConline游戏天下编辑整理

责任编辑:pcgame



  暗黑破坏神II(Diablo II)

  出版发行商:Havas Interactive
  开发商:Blizzard Entertainment
  第一次新闻发布:1997年
  游戏预定发售日期:2000年6月28日


背景介绍:

  计算机角色扮演游戏曾经一度濒临灭绝。但是,当一部名为《暗黑破坏神》的游戏推出之后,形势竟然发生了戏剧性的转变。虽然这部游戏包含的故事并不是很复杂,角色扮演的成分也并不是很大,游戏中唯独不缺的就是战斗场面。暗黑破坏神与身躯庞大的地下城爬行者--比如说Moria--有几分相似之处,它勾起了人们对以前一些古老的游戏的回忆,当时的游戏中没有人物,只有一些代表各种怪物的符号,游戏者通过使用箭头键来玩游戏。

  《暗黑破坏神》用现代化的图像技术以及圆滑的感觉,进一步完善了真实可信的概念,然后再加入卓越的多人游戏部分,结果,角色扮演游戏竟然再度复苏。因为《暗黑破坏神》的销售成绩非常喜人,所以,当Blizzard在1997年底宣布即将开发《暗黑破坏神II》的时候,公众并没有太过惊讶。

游戏本身:

  无论从哪一个方面来看,《暗黑破坏神II》都比上一代游戏规模大得多。《暗黑破坏神》中共有16个地下城关卡,而《暗黑破坏神II》中出现的游戏关卡几乎是前者的四倍,所以这部游戏所囊括的地区也非常之广,最后,续作游戏竟然扩展为四幕游戏。《暗黑破坏神》中出现的邪恶势力再度降临人间界,你紧随着流浪者的步伐一路东行,你需要经过四个人文地貌风格迥异、疆域辽阔的国家,接到许许多多的任务,当然,这些任务并不是呈线性发展,有时候几个任务会叠合在一起,同时进行。

  而且,《暗黑破坏神》的背景几乎全是阴暗的地下城,在《暗黑破坏神II》中不仅有危机重重的地下城关卡,更囊括了各式各样的野外风景。另外,续作中还增添了更多的游戏人物,从而满足了游戏者的角色扮演经验。不过,就本质而言,续作游戏仍然保留了上一代游戏的精髓:寻找武器和装备,打败怪物,提高技能值,然后寻找再多的武器装备,打败更厉害的怪物,将技能值提升到更高的水平,周而复始。

  在第一部《暗黑破坏神》中,多人游戏还是一个新的尝试。当时玩过联机游戏的游戏者一定仍然记忆犹新,游戏者相互角逐,追求新的物品和经验值。当时唯一的缺陷就是游戏者们能做弊,他们可以修改自己的游戏人物,赋予他们特殊的法力及复制魔法物品的能力。正如这部游戏的制作人,Matt Householder曾经在一次接受采访的时候提到,你可以在网上找到所需的作弊软件--甚至软件店中购买到--然后人们就可以开始作弊,创造出天下无敌的游戏人物。

  从《暗黑破坏神II》刚开始制作的时候,Blizzard就力求解决这个问题,他们将所有在多人游戏中使用的游戏人物的资料都存放在自己的战网服务器上。据Householder称,我们遇到的最大难题就是,我们需要将大量新的特点添增到战网上,比如说防止游戏玩家们作弊的全新设计系统,这需要耗费大量的时间。

最后的结果:

  《暗黑破坏神II》在今年的游戏销售旺季中引起的轰动,比起当年的《暗黑破坏神》,犹过之而无不及。在这部游戏推出后的第一周,PC Data提供的数据显示,《暗黑破坏神II》单在北美地区的销售量已经超过300,000,截止7月17日,这部游戏在全球的销售量已经超过一百万张。不过,讽刺的是,在开始续作游戏时,Blizzard大部分精力都集中在改进多人游戏部分上,结果在《暗黑破坏神II》中,多人游戏部分却是游戏中问题出现最多的部分之一。

  其实设计者面临的最大难度就是游戏者对《暗黑破坏神II》的多人游戏的需求过高:Blizzard的服务器负载过重。之后不久,当v1.02补丁程序推出之后,人们又遇到同样的问题,由于需要下载的数据容量过大,导致联机游戏经常出现停滞现象。除了这些小问题,相信《暗黑破坏神II》在不久的将来,销售量会再创高峰,一旦Blizzard解决了多人游戏中存在的问题,那么,《暗黑破坏神II》将会象它的上一代游戏一样,成为畅销游戏排名榜上的长青树。有时,一部好色扮演游戏的影响力将超越其它一切游戏。


 Amazon亚马逊河战士
这个强悍的女人,唯一知道她来自靠近南部海域的广阔平原上的游牧民族,因为部落之间不断发生冲突,使得 这位游牧战士习惯于为自己而战,并促使她拥有强烈的中立个性和能在恶劣的环境中战斗旅行的体能。她擅长 使用弓箭来对付她的敌人,并能熟练使用长矛和其他一些投掷类的武器,也能很好的进行空手格斗。


 Necromancer巫师
他来自南方充满蒸汽的沼泽地,他是一位披着斗篷的神秘巫师,巫师就象他的名字一样,来自不体面的男巫师族,能 使用死亡和召唤魔法控制怪物来为他所用,擅长使用召唤亡灵的魔法。因为他小时候在沼泽地生活中学习魔法, 致使他的皮肤犹似死尸的皮肤,体型及骨骼的怪异使到人民侧视及远离他。但是无一怀疑的就是他是一位充满魔法力量 的巫师。


 Barbarian野蛮人
他是文明边缘的几个部落中的成员,他拒绝一切看起来温柔和软弱的事物的影响。在部落之间不间断的战争中使他能够活下来得益于他那野蛮人的坚定意志和强健的体格。虽然他缺乏文明人的心计,但是他能够敏锐的感觉他周围的环境,因为这一切来自他动物般的直觉,这使野蛮人让人想起民间关于狼人的一些传说。事实上他 们坚信他们能够召唤图腾上的动物的灵魂来鼓舞他们,并得到非凡的力量和能力,不过这些召唤只是改善他那 早已完美的战斗技能。


 Paladin游侠
来自一个特殊的军队,靠近宗教圣地Zakarum,一个以信念为盾的随时准备战斗的军人,他为自己认为正确的 信念而战,此外他的坚定给予他力量并祝福着他的战友,同时残酷的惩罚那些罪人。因此有一些人称呼他为 过度紧张的狂热者,但是其他的人公认他充满了力量并且散发着仁慈的光芒。


 Sorceress女巫
一个反叛的女人,她从东方男性魔法师占优势的魔法部落中偷取了魔法使用的秘密,女巫是一个神秘术 的专家,尽管在白刃战斗中有很大的不足,但她使用凶猛的进攻和防御魔法来弥补了这一点的不足。孤独 和隐居的个性使很多人不能理解她,一些时候她看起来反复无常,但是事实上,她懂得在次序和混乱之间的 战斗的真谛,就象在战斗中她和战士一样出色。


 Assassin
Assassin -- 在Vizjerei幸免于Bartuc和Horazon所带来的灾难之后,魔法杀手们的规则形成了。 她们的任务是密切注意可能被邪恶的力量所控制的浪人祭师,为了在执行任务的时候不为恶魔所引诱,她们的很多训练都是极其有效的。她们不为人所知,在一般人的口中,她们的出现只限于传闻和神话,甚至那些祭师对她们也是所知甚微。她们的名声为神秘所笼罩,那些知道她们真实存在的人由于畏惧她们的报复,而使得她们能最大限度的远离堕落。暗杀者们不直接使用魔法技能,她们宁愿使用魔法物品来摹拟出元素力量,或者单独使用的这些装备。为了进一步避免可能发生的堕落,她们更加关注普通人的自然能力--智慧的力量和徒手搏击。



 Druid
Druid -- 从东方魔法氏族独立出来的德鲁依教徒们在Scosglen的北部的森林中继续钻研着这些不可思议的魔法。他们通常远离人群,在用葡萄树和常春藤遮盖的巨石构成的城堡中居住,效忠于部落的战斗之王。象自然界的主人那样,他们能控制大自然中的活着的生物和真正的能量。也许这些德鲁依教徒的最值得注目的才能是他们能把自己的形态转变成动物。由于拥有这样的才能,在他们管辖下的部落民众知道他们是无所不在的。当想到那些普通的野兽有可能是复仇心重的德鲁依教徒所转化的时候,许多潜在的叛乱被抑制了。

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