新增特性: *************** 英雄物品界面加入“纸娃娃” 游戏和编辑器中支持p2p网络 英雄编辑工具 修复的错误和作出的调整: ******************************* 稳定性: - 将比赛结果发送至UBI时,游戏不再死机 - 进行UBI排位赛时如果主机断线,游戏不再死机 - 修复了无法向UBI.com提交游戏结果的情况 - 界面: - 某些情况下,在回合开始时“移动英雄”按钮无法使用。这一问题现已得到修复 - 藏宝图上的英雄移动路径不再可见 - 在等待界面上玩家的名字随玩家颜色改变而改变 - 在不同地方选择魔法时魔法图标的差异得到解决 - 在一组生物上显示1k以上的数量时发生的错误得到修正 - 对决模式创建界面中随机英雄的大图标现显示正常 - 选项更改现可通过点击“应用”按钮保存 - 名望堂中的“清除”按钮不再会清除默认结果 - 修复了部分升级错误 - 修复退出漩涡后无移动路径的错误 - 在热作模式中当玩家按下“结束回合”按钮时不再显示提示信息 - 暗影女族长、骑士、怨灵、死神、银色独角兽对应的图标现与其模型更匹配 - 无尽黄金口袋图标现与其模型更匹配 - 长篇任务描述不再显示不完整 - 优化了分兵界面的功能 - 优化了任务结果界面 - 在多人对决模式中Alt+F4现工作正常 - 修复大量文字性错误 游戏、系统、平衡: - 优化了3x3对决模式 - 3x3对决模式中的军队不完整布置问题得到修复 - 在所有情况下,精怪一场战斗中只能修复机械和制造生物一次 - 法师施法不再会伤害自己 - 被“守护天使”复活的生物再次死亡后,“守护天使”不再能够给与英雄一次额外的攻击机会 - 攻击亡灵生物时,吸血鬼不再可复活 - 修复技能坠饰和制宝工匠的使用问题 - 地牢英雄埃莉娜的特技现工作正常 - 修改“印记能力”——复仇打击[骑士>,咒骂印记[恶魔领主>,灵魂链接[亡灵巫师>,法师印记[法师>: 使用印记只需耗费英雄攻击回合的一半 不能重复2次使用印记,当再一次使用印记能力时,上一次印记将会失效 印记的持续时间无限,直到战斗结束 - 异界门技能得到改进。趋于平衡 - 调整森林城镇中建筑物的价格 - 生物可在野外住宅中累积 - 所有城镇中各个级别魔法行会的建造成本完全一致 - 分兵后生物不会在战场上消失 - 异界传送能力更趋于平衡和合理 - 在学习注魔之箭能力前,游侠英雄无法获得“注魔弩车”能力 地图: - 在“无人之地”地图中,玩家无需与守卫作战就进入某些目标的错误得到修复 地图编辑器: - 优化了地图编辑器的功能 其他: - 修复圣骑士遭到远程攻击时的视角错误 - 修复某单位被地狱战马惊吓时的视角错误 - 修复某单位被游侠攻击时的视角错误 - 热座模式中两名人类玩家进行战斗时,自动战斗按钮无法正确刷新图标的错误得到修正 - 点击英雄目的地和英雄在冒险地图上实际移动的延迟得到修复 - 系统待机后出现的不正常系统分辨率得到修正 - 修正了无悔指环的购买成本错误 - 修改了亡灵城镇界面的天空


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