FPS吃鸡:恐惧狼群7.19奇游体验 拙劣模仿or精雕细琢?

  
  又有一款“吃鸡”游戏横空出世——Vostok Games开发的《恐惧狼群(Fear the Wolves)》。相信这款吃鸡游戏绝不会与《The Culling 2》一样,发售不到24小时,只剩下一个玩家吧。
  
1
  
  【恐惧狼群奇游加速器解读时间】:
  
  一、关于Vostok开发商:
  
  Vostok的开发团队是由《迷失地带》的开发商GSC World解散后的部分前员工共同成立,他们的前一部作品也是废土风格的求生游戏《生存法则》。在《恐惧狼群》中,开发团队尝试着让这款游戏同时兼具《迷失地带》和《绝地求生》的特色。
  
  二、游戏玩法(与绝地求生类似):
  
  包括玩家自己在内,共有100名玩家同时散落在一块足足有25平方公里的切尔诺贝利废墟里,地图周边会被一圈辐射云所包围,辐射云会逐渐缩小范围,玩家身处的安全区范围也会越来越小。
  
  从游戏玩法介绍中可以看出这是一款100人同时在线联机战斗的游戏,可以看出《恐惧狼群》对网络要求较高,届时奇游加速器会为这款游戏架设加速专属通道,解决一切网络隐患问题(高延迟、丢包掉线)等,确保玩家极速进入战场,流畅地与狼群、敌人展开一场生死博弈。
  
2
  
  三、与绝地求生区别:
  
  1. 采用的是第一人称视角,而不是第三视角。
  
  为更多“硬核玩家”营造良好的游戏体验,第一人称视角相对第三人称视角而言,在视觉体验上会让人觉得有些狭隘,但是这更易于玩家在游戏中采取更为谨慎的游戏策略,更强调侦查和潜入这样的操作。
  
  2. 游戏中的确会有狼群的存在,还有很多变异生物体。
  
  时而游荡在地图上的各个角落,时而又共同守护具有极高价值的战利品。它们还会逃离正在不断缩小的辐射圈,这也可以起到一种暗示作用,提醒玩家尽快穿上防化服以避免辐射。
  
  3. 有一些《迷失地带》中就存在的诡异的物理设定。
  
  这些所谓的bug会随机出现在一些物理定律的“拐点处”,并非任何可见之处都会出现。
  
  4. 游戏的观战机制方面,赋予了观战者很大的权力
  
  比如说他们可以通过投票来决定当前游戏中的天气状况,以此对对战双方的战斗过程产生影响。
  
  四、语言支持:不支持简体中文。
  
3
  
  五、发行体验日期:7月19日
  
4
  
  六、系统配置需求:
  
5
  
  最后,1天14小时后见!奇游与狼群在等你。
 

推荐栏目