奇游话题 战地5饰品太蒸汽朋克 你认为严谨属史吗?

  
  今年,自从EA首次发布《战地5》预 告片,就有玩家们纷纷表示自己对于战地5的看法。有的玩家认为战地5不再严谨,因为战地5中有了更多的自定义化,也有网友戏称“魔改二战”人物的古怪服装造型以及武士刀等浮夸道具乱入,像极“蒸汽朋克风”。
  
  但是据战地5制作人称这些设计都是遵循史实,在二战历史中真实存在的。有玩家就表示很喜欢这个魔改的战地5。因为这个作品是具有革命性的巨变战地系列。针对以上这些关于战地5的各种“声音”,奇游加速器就为玩家们做一个详细分析。
  
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  声音一:“战地5”不再是“严谨的真实”
  
  有玩家认为:新的战地5,已经不再是“严谨的真实”。因为战地系列一开始的定位就是严谨的游戏,06年及之前的战地正式作品都是偏硬核的,DICE的团队是一个严谨到连枪声都要分室内室外等不同场景去录,武器模型上每一个小小的细节都去修正的认真团队,战地本身就是一个严肃认真和游戏性并存的游戏。喜欢玩战地则是因为它带给人的沉浸式战争体验。
  
  然而预告片里展示的自定义有些过分了,一群英国士兵涂凯尔特人的蓝脸,还有根本不靠谱的假手,完全的朋克风,这严重影响了游戏体验。战地1即使魔幻,所有武器的生产年份也没有超过1919年,一战德军美军英军也确确实实有黑人部队,严谨的真实,是战地的底线。爱战地并不意味着一直去包容他的任何改变,敢于创新是好事,忘了自己原本是做什么的就不对了。
  
  这部分玩家表示:二战风应该是既严肃又壮烈。如;血战钢锯岭,拯救大兵瑞恩等等。而不是如此朋克风的“魔改二战”。
  
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  下图则是这部分玩家对于战地5的二战感受。
  
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  声音二:“浮夸的装备道具”设计是遵循史实,在二战历史中真实存在
  
  但最近,《战地5》制作人在接受采访时,回应了关于“魔改二战”的质疑声,他表示DICE为本作进行的设计绝对是遵循史实的,那些看起来很浮夸的装备道具在二战历史上都是存在的。
  
  “我们不是在为游戏创造一个蒸汽朋克或类似的世界观,这些装备道具在历史上使用过,所以我们将它们加入到其中。为此我们做过研究,二战历史上有个外号叫‘疯狂杰克’的同盟国指挥官杰克·丘吉尔 ,他一直带着一把双手大剑战斗,而且还在战场上用它斩杀过不少敌人,这都是有史料可寻的。”Andreas Morrell说。“更甚者,他还带过风笛和苏格兰大刀打过仗,所以就算把风笛也设计到游戏装备里,我也不会觉得惊讶,因为二战历史上真有个疯子用过它。”
  
  也有其他玩家表示:就喜欢这样的战地5。
  
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  声音三:战地5是一部具有革命性的战地作品
  
  当然,奇游加速器认为:战地5是一部具有革命性的战地作品,战地5有很多重大的改动——增加了许多新元素。即使战地5有如此有的质疑与争议性,但是它依然给我们展示了许多从未见过的场景,未曾讲述的故事,带来一些从未有过的游戏体验。
  
  玩家的个性化控制被增强,未来在《战地V》当中会有玩家、武器以及视觉上的载具自定义化设定,对于你的士兵而言,你可以选择不同的头盔、不同的面部结构,甚至还能改变性别。你可以在自己的脸上画一些战争彩绘;有为较高的躯干以及较低的躯干所提供的衣服;还有靴子可以选。
  
  除了关于饰品服饰等的大胆创新,战地5这个系列还把重心放在了小队合作、物理特性、消耗战和资源的稀缺性上面。相信这些稀缺性重点体验,会让玩家们有完全不一样的游戏沉浸体验。
  
  最后,奇游想了解一下作为战地老粉的你们是喜欢战地5的“蒸汽朋克风”还是“敦刻尔克风”?
  
  奇游加速器陪你一起等待,今年10月19日,深入战地5的内心,认真感受战地5。
  
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