竞技游戏成为行业主流 单机游戏如何打破魔咒?

  
  如果你最近去过网咖,那么你一定会看到《英雄联盟》和《绝地逃生》霸占了这个空间,如果你有智能手机,那你身边一定有人玩《王者荣耀》,电子竞技正疯狂侵入年轻人的生活,手游领域的移动电竞也处于急速上升期,这项10年前被边缘化的电子运动,正成为当下年轻人的潮流。
  
1
  
  电竞被玩家追捧的同时,国产单机游戏领域却处于低迷状态,虽然Steam一度打开了国内单机游戏市场的大门,但玩家们并未因此而疯狂买单。
  
  近日来,在微博和贴吧上出现了一批玩家晒出收到实体版《神舞幻想》的风潮,国产单机游戏领域突然不再“孤独”。那么,为什么电竞游戏会流行?单机游戏该如何打破魔咒,这款不抱大腿、没有IP、不靠噱头的《神舞幻想》为何在预售期就受到玩家青睐呢?
  
  电竞游戏为什么流行?
  
  很多人并不懂电竞为什么流行,也有很多人认为电竞流行是“大势所趋”,但问其原因,却并不知晓。
  
  其实电竞游戏成为主流并不新鲜。从游戏策划角度来看,游戏可以分为两种,一种是规则型游戏,一种是内容型游戏,知乎用户氪老师曾分析到,以《现代战争2》为例,单机游戏有若干关卡,通关一遍大概需要几个小时,这就是提供内容。而网战游戏有若干地图、一些武器,理论上游戏时间无限,这就是提供规则。
  
  近年来,规则型游戏的技术壁垒开始有了突破,由于规则型游戏大多是PVP类型,对网络条件要求较高,尤其是对网速要求也不尽相同,所以前些年由于技术条件的限制,这类即时对抗游戏很难制作出来。另外,即便可以制作出游戏,也缺乏玩家群体。
  
2
  
  当然,你也会发现,规则型游戏的竞技性要大于其游戏性,以《英雄联盟》《王者荣耀》为例,如果你在游戏中买六双鞋,百分百会遭到队友的举报,但你买六双鞋只是为了娱乐,这就是规则限制了玩家的游戏娱乐体验。
  
  由于种种方面的积累,造成了整个游戏行业的趋势是从内容型游戏逐渐向规则型游戏转变,这也是电竞游戏逐渐成为主流的原因之一。
  
  国产单机游戏陷入死循环
  
  回看内容型游戏,对于开发商而言,提供内容的游戏有太多“硬伤”。首先开发时间长,大量研究,需要好几年;其次,因为是一次性买断机制,所以单机游戏面对玩家只有一次机会;再次,单机游戏最大的风险并不是来自制作和销售,反而是要面对猖狂的盗版,也正是盗版彻底将一批拥有国产单机游戏梦的人扼杀在了摇篮里。
  
  此外,内容创新成本远比规则创新成本要高很多,内容型游戏可抄袭、借鉴的少,稍有不慎就会被玩家指责。成本高、回本慢、制作要求高、玩家要求高、盗版多……种种原因让国产单机游戏陷入了一种死循环。
  
  但规则型游戏在很短时间内就会出现一大批换皮游戏,需要在短时间内圈到用户,这种赚快钱的方式也被部分厂商所青睐,例如最近火热的“吃鸡”,一个月内就出现不下数十款类似游戏,而且用户量猛增。
  
  故而内容型游戏对于玩家而言门槛也要更高。一方面,硬件设备配置就是一大硬性要求,例如微博上就有一位玩家因此而抱怨:
  
3
  
  另一方面,“未玩先买”让一部分玩家难以接受,因此游戏产品的定价又会淘汰一批玩家,造成单机游戏玩家群体本身会更“高级”,这也是不同机制催生了不同的玩家。
  
  如何打破国产单机的“沉睡魔咒”?
  
  正因游戏玩家群体的区别,也反推国产单机游戏品质需要更高水准,《神舞幻想》就是个好例子。
  
  在国产单机游戏“沉睡”很久后,玩家非常期待一款高质量游戏“解馋”,这款《神舞幻想》的出现恰恰让低迷的“国单”市场重现生机。它是怎样实现的呢?
  
  这款基于虚幻4引擎开发的游戏,打造的人物模型、建筑模型以及光影变化等堪称精湛,高帧率保持了游戏的高流畅度。从画面来看,细腻和精致不足以评价整部作品的制作,应该说是非常惊艳,甚至有大量玩家在贴吧中表示“色调非常舒服”,简直秒杀一些“瞎眼色调”的游戏,而游戏中景物的塑造、环境氛围渲染,都在视觉效果上带来了冲击,所以这款游戏首先赢在了卖相的起跑线上,也是许多玩家纷纷在微博和贴吧show出游戏截图的重要原因。
  
4
  
  在玩法上,《神舞幻想》采用了不一样的回合制。大众印象里的回合制就是一个回合一个回合机械地进行对砍,但这款游戏却别出心裁,推出“弱点系统”,即玩家所控制的角色在一定时间内同时攻击一个敌人时,会累积弱点值,玩家可以通过释放弱点技能激发弱点加成,从而造成更大的加成伤害,当弱点加成满足一定条件时,神灵傲狠将降临战场帮助玩家战斗。
  
  不得不说这套“弱点系统”更加符合真实的战斗场景,让回合制也能打出紧张刺激感,增加了一种策略选择。核心战斗机制也是内容型游戏的精髓,这款游戏的原创特色战斗系统还包括弱点攻击、连击机制、两系技能、神援系统四种,玩家想要更极致的体验,需要通过各种玩法间的配合协同,打出策略战斗,这些传统与创新融合的新奇玩法又成功抓住了一批玩家。
  
  作为内容型游戏,《神舞幻想》又能否突破国产单机内容的瓶颈呢?发生在上古时期的故事还不够吸引人,但制作团队通过融合远古的“歌、舞、祭礼”三个核心元素,推动整个游戏的与玩家的沟通。
  
  一款游戏要有生命力,必须要有灵魂。众所周知,舞蹈是最原始的交流方式之一,无论是亚洲还是欧美,都能通过舞蹈看懂人物所表达的意思。舞蹈就是这款游戏的灵魂。
  
5
  
  《神舞幻想》很巧妙地将中华舞蹈融入到游戏中,并通过大量历史考究、邀请北京舞蹈学院老师指导,打破了此前国产单机游戏文化禁锢,让中国文化也能跨过国界的隔阂,在游戏中向世界传递了中国的古代文明,这种深入浅出的技巧可谓高明。
  
  此外,《神舞幻想》在音乐、人物服饰、游戏场景、故事结构等多方面都用了很长时间进行打磨,才呈现出一款高品质的游戏作品,这种难能可贵的精神也在感染着不少玩家。但同时要指出,这种严谨和娱乐的精神并非“卖情怀”,为什么要单独指出这点呢?此前,国产单机游戏的路线大多靠情怀来触及玩家,这种行为也被玩家诟病为“卖情怀”,造成很多玩家对于情怀产品产生抵触心理,这也是《神舞幻想》值得肯定和值得行业学习的地方,依靠高制作水平和预售的口碑触及玩家,而非卖情怀。
  
6
  
  可以看出,在软硬实力结合的背景下,《神舞幻想》已经打动了许多玩家,造成贴吧和微博出现不少“自来水”,这说明打破行业魔咒并非不可能,国产单机游戏市场也许即将迎来下一个“三剑”。
 

推荐栏目