动视《使命召唤14:二战》海量情报汇总

  《使命召唤》这次又回二战了,不过在单机战役当中Sledgehammer这次不想把整个二战都展现出来,所以游戏当中不会出现太平洋,意大利或者俄罗斯。他们这次想把二战故事做得更加有人性,更加“接地气”。不过游戏里依然少不了像诺曼底登陆,阿登战役这样的经典。

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  战役模式的单人战役中,玩家将扮演美国陆军二等兵“罗纳德‘大红’丹尼尔斯”,一名19岁的德克萨斯州男孩,搭档其他“美国陆军第1步兵师”的兄弟们驰骋欧战战场。游戏的故事会聚焦在包括主角在内的小队上,从诺曼底开始见证他们的成长,主角的队友会是一名犹太美国人。此外游戏还会有AI伙伴机制,不同的成员有不同的能力,有点像《生化奇兵:无限》里面的伊丽莎白。

  除了这支小队之外,官方还会通过主角的视角表现其他国家军队,例如英国,法国,加拿大等等。

  战役将从诺曼底登陆展开,从法国到巴黎再到德国。时代变迁,本世代的画面讲给这样战役带来意想不到的效果。IGN的编辑已经提前看过了诺曼底部分的DEMO演示,他表示全新的视觉效果让场面破坏和混乱效果更加“令人毛骨悚然”。战争是地狱,本作在努力试图还原这一点。

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主角罗纳德‘大红’丹尼尔斯

  玩家在整个游戏95%的时间当中都在扮演男主角,至于剩下5%,可能会扮演其他国家的角色,例如“解放巴黎”运动期间的法国女兵。玩家会在游戏中遇到两个领导,其中一名为皮尔森中士(由变形金刚电影的演员Josh Duhamel扮演),一个为完成任务不惜牺牲自己手下的人;另一名为特纳上尉,一个视自己手下士兵的命比什么都重的人。在故事中这两人之间的紧张冲突产生了很好的戏剧效果。

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  目前官方公布了两个战役关卡的内容:

  第一个就是之前提到的诺曼底,战役从希金斯登陆艇内开始,你的小队将会闪电登陆奥马哈海滩,本作给你带来的感官震撼是之前任何诺曼底登陆题材游戏所不能比拟的。你和你的士兵们必须顽强突破敌人防线——就像盟军最尖利的矛刃一样。

  第二个便是许特根森林战役:在德国边境茂密的老森林里,盟军部队遭遇了一场非常惨烈的遭遇战,在战斗白热化之际,德国士兵引爆了树爆弹,你和战友正在集中火力与敌军对抗,忽然整个树林都发生了爆炸,周围下起了残骸雨。

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  另外,很多系列当中的习惯这次也会做出改变,比如之前玩家们受伤之后躲在一个地方待会就会回血,而在《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。

  游戏当中还会包含一些社会问题,比如说种族歧视,宗教迫害,性别歧视等等,玩家会在游戏里遇到非常多的人,诸如女性,有色人种,儿童,开发商表示随着故事的进行,这些社会问题都会逐一得到解决。

  另外,战役模式还会加入合作的玩法,会采用全新原创剧情,不过具体细节目前尚未公布。

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  多人模式方面,玩家会到达一些战役模式中没去过的地方,并且有机会扮演德军了。游戏有一个名为“战争模式”的游戏机制,玩家可以体验众多二战战役,根据用户所选择的阵营不同(即“盟军”和“轴心国”),游戏玩法与游戏目标均不相同。

  此外,多人模式的角色职业系统转变为“部队”系统,会包含步兵和装甲等选项,更多具体细节尚不清楚。

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  多人模式比赛期间,玩家可以进入一个像《命运》“瞭望踏”一样的“总部”,官方表示,这里可以让玩家之间互动,解锁游戏装备,这种体验是系列之前作品前所未有的。

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《命运》“瞭望踏”一样的“总部”

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