《仙剑奇侠传六》制作进入中后期 即将正式爆料

  大宇资讯仙剑项目制作人惑幻的思维黑洞今日发布长微博,透露了一些制作项目的进展,并暗示将在一个月之内进行正式爆料。

  《仙剑六》正式爆料前的最后一次研发报告:

  目前#仙剑奇侠传六# 的制作进入中后期,预计进入2015年,工作重心逐步由功能制作转移到音乐音效植入、动画植入、配音制作 @阿杰729 、测试、bug修正等方面。后面的时间压力依然不小,坦白的说,可以预见的“地狱加班期”已经到来(虽说现在貌似也……好不了多少T T)。

  每天在公司都可以看到很多同事脸上挂有丝丝倦意, 每每忙到很晚,他们的付出促成了仙剑六的从无到有。到底从事什么样的工作,倦意和快乐才会同时出现在一张脸庞上,在仙剑项目组中,可以找到答案。假如你喜欢仙剑,请记住,仙剑的优秀归功于制作名单中的每一个人,很多名字或许并不为大家所认识,但是他们为仙剑的付出,并不亚于游戏主创。所以由衷的希望大家在每次游戏结束后,可以在歌声中看完长长的制作名单,看看那些你并不熟悉的名字。(更何况,说不定最后还有彩蛋呢!XD)

  在众多国产单机游戏纷纷绝笔后,仙剑能一直坚持到今天,是一代代游戏制作者的坚持和执着,更加依靠玩家的陪伴和支持。从加入北软从事游戏制作,到参与研发《仙剑五》、《仙剑五前传》,直至《仙剑六》,制作仙剑似乎已经成了生活的一部分,假如突然一天不能再做了,我想很多和我一样的老员工都会感到迷茫吧。所以,为了继续生活的“有滋有味”,我们会拼命守住仙剑,直至传到下一批仙剑制作者手中。

  说回到《仙剑六》,很多玩家都希望能够尽快看到相关的消息。更有不少玩家为我们着急,担心宣传期不够长,担心在《仙剑六》上市时,依然有很多玩家并不知道仙剑出新作了。在这里,十分感谢大家,也请相信我们以及代理正在积极准备,一旦起宣,就将是持续不断的狂风骤雨,势必让所有玩家看能到仙剑最新作的剑芒。

  以上算是最后的天气预报吧,一个月内必有雨。最后的一段等待,大家转告各方好友,准备好迎接《仙剑六》的汹涌大料吧~(本打算明天发,但又担心工作起来没时间写,于是赶在今天= =)

  《仙剑奇侠传六》角色剪影:

仙剑奇侠传6

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:软星科技
  • 运营公司:大宇资讯
  • 发行平台:PC

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