《仙剑6》重磅首曝:新引擎、新战斗系统

  姚壮宪向媒体透露,《仙剑奇侠传6》作为该系列游戏的正统续作将启用全新的游戏引擎,目前游戏本身的开发工作已经秘密开展的半年时间,包括人设、工具、引擎等前期设计和制作都已经进入收官阶段。而为了更好的进行游戏开发,制作团队甚至在一年前就已经开始了对于新引擎的熟悉掌握。

  按计划,《仙剑奇侠传6》的开发周期将定为2年时间,未来将围绕单机版游戏推出电视剧、电影、手机游戏等周边衍生产品,而后几种内容则多采用第三方合作或授权开发的方式进行,大宇资讯本身则依旧专注于单机版游戏的制作工作。

  对于启用新引擎,姚壮宪表示其将能够为《仙剑奇侠传6》带来更加漂亮的画面表现,游戏中的3D效果、战斗系统都更胜于现在的五代产品,更多细节将在明年公开。

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《新仙剑》正式启动

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仙剑之父姚壮宪

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