微软回避XboxOne应用开发问题成为开发者关注焦点

  在过去四年里,微软不断告诉我们Windows未来将在“三个屏幕和一个云平台”上运行。现在,Windows 8、Windows Phone、Xbox One都在朝着这个目标前进,使用相同的内核, 我们之前曾预测微软会在本周的Build 2013开发者大会上分享更多关于实现此愿景的信息。开发者们需要知道如何跨三个平台创建、互通和发布应用与游戏,而微软则需要开发者们给予新平台强劲的 动力和后劲。在Build大会伊始,我们对Xbox One和Windows PCs可能共享代码抱着特别乐观的态度。

Xbox One

  锁住的不仅是展柜里的Xbox One硬件

  但不幸的是,Xbox并不是本次大会的重点。Xbox One确实出现在展台上,但是也只是让人看,微软不仅锁住它,还派了专门的安全警卫看护。大会上也没有举办相关会议谈论如何创建可在Xbox One上运行的Windows应用和应用,也没有说到是否会解决Xbox和Windows可能共用一个商店的问题。我们所接触的微软员工也不愿谈论这些, 甚至连主题为“Beautiful Apps at Any Size on Any Screen”等关于应用开发的会议也都把重心集中在PC屏幕上,而不是电视机屏幕。虽然Xbox One的Kinect传感器即将来到Windows计算机上,但现在依旧没有任何暗示可以表明该传感器外设必然允许Xbox和Windows PC能玩上同一款游戏。

  在周三早上的主题演讲中,微软开发和平台推广团队的副总裁史蒂夫·古根海默(Steve Guggenheimer)稍微谈到了Xbox-Windows的跨平台开发问 题。“我从开发者那里经常听到的一个问题就是‘我该如何针对Xbox平台进行开发呢?它是一个辅助平台,我该如何看待它呢?’”古根海默如此说。其实,古 根海默并没有正面回答这些问题,仅是暗示开发者可以通过开发Metro风格的Windows 8应用来为Xbox应用的开发铺设一个良好的开端,从中得到相关灵感。虽然这个小小提示可能会让缺乏Xbox新闻的开发者们兴奋不已,但它其实并没有让人 特别的惊讶,使用Web技术开发的应用或许能在任何特定的现代化平台上运行。

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